语音开发工程师在找工作做简历的时候,经常不知道求职简历中的项目经验板块怎么写,下面是简历网小编整理的适合语音开发工程师在做简历时写的项目经验范文12篇!希望能帮助到大家。
范文1
项目名称:音视频tob项目
项目周期:2020.09-至今 (2年8个月)
参与角色:后台c++开发工程师
所属公司:广州市百果园信息技术有限公司
描述
利用自建机房及音视频传输优势对外提供音视频云服务。功能包括直播cdn、旁路转推、私有流音视频服务、后台录制及音视频内容审核等功能。
岗位职责
主要负责后台功能对标开发、服务部署及架构问题梳理优化
业绩
1.toc到tob后台架构优化,包括服务间链接稳定性、通信延迟优化、非核心业务抽离、全球一致性冲突解决等方面。
2.负责整套媒体后台的部署优化,根据现有资源条件尽可能保证全球用户覆盖质量及业务高可用。
3.负责tob项目云主机扩容方案的调研及推动,以作为封禁或机房异常带来的服务问题最终兜底策略。
4.设计信息中心对接resfulapi及端上信息查询,优化原有设计降低传输核心服务的业务复杂度同时缩短查询链路降低信息查询延迟。
5.设计开发配置下发通道,支持SDK配置近点拉取,自由配置及拉取参数的自适应匹配功能,支持多通道访问。配置通道替代旧媒体配置下发方式,减轻媒体后台业务复杂度,同时新配置通道全面支持配置更新后台0干预,降低后台工作量及避免后台变更带来的业务稳定性风险。
6.tob专用配置通道设计及开发,对旧通道进行升级改造。以团队熟悉的框架进行重构,增加业务上的可靠传输支持防止数据丢失;根据协议特点添加配置式协议转换功能,以做到新增业务热支持,避免升级风险加速新业务接入。
范文2
项目名称:直播媒体后台统计数据收集及展示告警
项目周期:2020.05-2020.09 (4个月)
参与角色:c++后台开发工程师
所属公司:广州市百果园信息技术有限公司
描述
为媒体后台收集质量数据并展示和告警,为质量优化提供数据支持,加速问题发现处理时间
岗位职责
项目的技术owner
业绩
1.多部门合作打通媒体后台到kafka到clickhouse再到grafana的整条链路。
2.设计和收集客户端及后台重点服务的关键数据,并进行展示。
3.基于clickhouse的数据分析自动告警服务设计开发。
4.让媒体后台从基于人工报障和有限告警的问题发现渠道优化为基于数据展示及自动化告警的发现渠道,丰富发现问题的方式,缩短问题发现的周期,降低业务影响。
范文3
项目名称:音视频转码平台
项目周期:2019.06-2020.04 (10个月)
参与角色:c++后台开发工程师
所属公司:广州市百果园信息技术有限公司
描述
基于k8s的服务虚拟化特性,对公司全球转码资源及业务进行综合调度,充分提高资源利用率,降低硬件及维护成本,降低业务部署得人力成本
岗位职责
转码平台服务端owner,负责整个方案的可行性调研及开发优化落地
业绩
1.实现bigo服务虚拟化0到1并顺利落地。
2.负责项目的核心调度服务设计及优化。
3.设计开发对接k8s的软硬件计算资源管理及动态部署策略,实现bigo首个自动化部署功能。
4.设计结合业务优先级和实时性的软硬件转码业务调度策略,通过消息队列实现全球范围的资源调度功能,整合分散的转码资源,显著提高全局资源利用率。
范文4
项目名称:媒体前端第一代防封禁功能
项目周期:2018.10-2019.04 (6个月)
参与角色:c++后台开发工程师
所属公司:广州市百果园信息技术有限公司
描述
由于bigo业务遍布全球范围,在不同国家地区乃至运营商,都可能会面临政策或者是网络承载导致的封禁。本项目目的在于尽可能降低封禁对业务和营收的打击。
岗位职责
项目开发联调测试落地
业绩
1.负责媒体前端服务的功能开发及对接客户端传输。
2.开发对私有流进行公有协议包装及伪装功能。
3.新增通过加密实现的私有流特征隐藏功能。
4.新增基于tls及dtls的可靠加密传输功能。
范文5
项目名称:直播录制后台
项目周期:2018.06-2018.09 (3个月)
参与角色:c++后台开发工程师
所属公司:广州市百果园信息技术有限公司
描述
为游戏直播主播提供后台的直播录像功能。
岗位职责
负责整体方案设计核心服务开发,推动多部门合作完成项目。
业绩
1.整体方案设计。
2.对接web、文件存储、音视频SDK,推动项目进行。
3.功能任务调度服务器的详细设计及开发,录制前端服务的概要设计及知道团队成员进行优化。
范文6
项目名称:视频会议系统
项目周期:2017.08-2018.03 (7个月)
参与角色:设计编码
所属公司:广州多益网络科技有限公司
描述
一套包括客户端服务端在内的多人视频会议系统。
岗位职责
参与整个系统后台的设计方案制定以及开发
业绩
参与视频会议系统后台架构的设计,房间服即音视频转发服的架构以及编码等
范文7
项目名称:游戏画面采集保存sdk
项目周期:2017.01-2017.07 (6个月)
参与角色:技术负责人
所属公司:广州多益网络科技有限公司
描述
为公司游戏提供画面采集并保存成视频的功能sdk,兼容主流windows系统
岗位职责
负责方案制定,sdk接口以及内部模块设计,远程注入模块,d3d9采集模块,视频编码模块的开发,以及为其他采集模块的同事提供协助。
业绩
1.完成方案设计。
2.完成核心采集及编解码模块开发。
范文8
项目名称:多益内部视频培训平台播放模块的移植
项目周期:2017.02-2017.02 (小于1个月)
参与角色:负责人
所属公司:广州多益网络科技有限公司
描述
为视频内部培训系统提供ubuntu下的内嵌视频播放模块。
岗位职责
将原有的windows平台下的播放模块移植到linux,并按照客户端上层的需求进行扩展
业绩
未客户端提供稳定可靠的播放模块
范文9
项目名称:游戏视频剪辑器的新功能扩展
项目周期:2016.09-2016.12 (3个月)
参与角色:技术负责人
所属公司:广州xx网络科技有限公司
描述
按照策划的设计,对原有的简易视频剪辑器进行功能扩展,陆续添加类似爱剪辑以及会声会影中的转场滤镜,音轨添加,字幕添加等视频处理功能
岗位职责
负责播放预览相关功能模块的优化以及扩展,开发http的上传模块,并为另外两位负责其他模块的同事提供实施方案以及优化方案上的帮助。
业绩
按照策划的设计带领同事逐步完成新功能的开发。
范文10
项目名称:公司moba游戏的精彩视频剪辑工具
项目周期:2016.07-2016.09 (2个月)
参与角色:技术负责人
所属公司:广州xx网络科技有限公司
描述
本项目是为windows游戏用户提供的简便的视频剪辑工具,类似于英雄联盟的英雄时刻剪辑器。包含易用的用户界面,视频文件播放,剪辑,效果预览,保存文件等功能。
岗位职责
负责与策划进行沟通,负责项目的技术选定,项目软件的整体设计模块设计以及各模块的基础代码开发,后期新增两位同事后,编码以及界面分派由他们负责,自己主负责公共功能类的维护,视频渲染线的维护优化,并为两位同事提供技术上的协助。
业绩
较计划提前完成项目的开发以及测试,产品运行效果以及稳定性得到产品设计负责人的认可
范文11
项目名称:视频组sdk硬编码模块
项目周期:2016.05-2016.05 (小于1个月)
参与角色:开发
所属公司:广州xx网络科技有限公司
描述
为现有的视频组sdk添加硬件编码模块
岗位职责
研究Intel quick sync硬编码技术,开发技术下的硬件编码模块
业绩
开发出具备软硬件环境监测,在环境允许下启用Intel 芯片进行h264硬编码,释放cpu编码消耗的时间片,提高直播时的体验
范文12
项目名称:前置服务器feelswitch
项目周期:2015.06-2016.02 (8个月)
参与角色:c++工程师
所属公司:广州xx通金融电子股份有限公司
描述
feelswitch是提供给二次开发人员按银行需求定制银行自助设备前置服务器程序的开发框架。
岗位职责
负责开发框架的模块开发与维护,参加银行二次开发项目的开发。
业绩
短期内熟悉项目并独立完成数家银行的项目开发,负责框架内数据库模块加密模块pos相关模块的开发维护
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